Programmeur Gameplay
Publiée le : 4 janvier 2010Catégorie emploi: Etude et Développement
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Cet article a été publié il y a 2 ans 1 mois 5 jours, il est donc possible qu’il ne soit plus à jour. Les informations proposées sont donc peut-être expirées.Société Red’nBlack agency :
http://www.redandblack.fr/web/index.php?page=presentation
Nous sommes une agence de communication, dont les domaines de compétence ne s’arrêtent pas à la simple réalisation de graphismes. Nous englobons dans notre savoir faire toute la chaine média de A à Z. (pub TV, jeux vidéos, campagnes d’affichage médias et hors médias, 4×3 etc….)
Lieu d exercice :
Toulouse
Description du poste (contrat CDI) :
Red’nBlack agency recrute programmeur gameplay
Mission
Vous serez en charge du développement de systèmes de gameplay avec la volonté d’apporter une plus grande profondeur et qualité de jeu. Vous pourrez être amené aussi bien à développer un mode de jeu, des mécanismes de gameplay lié à de la physique, de l’interface « ingame », de la scénarisation d’IA ou d’événement.
Type de contrat
CDI freelance
Envoyer cv + book à info@redandblack.fr
Profil recherché :
Compétences
Rigoureux, passionné, et aptitude à travailler en équipe à distance.
Maîtrise du C et C++.
Maîtrise d’un langage de script.
Excellente connaissance du genre MMO sur PC.
Travailler proprement, de manière réfléchie, architecturée et structurée, créer des sources bien présentées, claires, commentées.
Pouvoir s’immerger dans un environnement de programmation déjà établi afin d’en comprendre les subtilités pour en tirer le meilleur parti.
La connaissance d’Actionscript 3 est un plus non négligeable.
Rémunération :
Supérieur ou égal à 28 K€ brut par an
Date de début :
01/02/2010






